• A-
    A+
  • Людям із порушенням зору
  • Українською
  • English
Результати першого онлайн-засідання міністрів культури країн-членів ЮНЕСКО
Опубліковано 23 квітня 2020 року о 17:12

22 квітня 2020 року відбулось онлайн-засідання міністрів культури країн-членів ЮНЕСКО, впродовж якого обговорено дії, спрямовані на підтримку сектору культури, який зазнає безпрецедентних потрясінь через пандемію COVID-19. Основні цілі засідання:

  • створити платформу для регулярного діалогу з міністрами культури під керівництвом ЮНЕСКО, щоб здійснювати обмін думками про вплив кризи здоров’я внаслідок пандемії COVID-19 на культурний сектор у глобальному масштабі;
  • визначити економічні та соціальні виклики для культурного сектору, пов’язані з кризою здоров’я та мобілізувати органи державної влади і міжнародну спільноту для підтримки культурного сектору;
  • заохотити обмін досвідом між країнами з метою пом'якшення наслідків пандемії шляхом попередньої оцінки її впливу на культуру та культурний сектор на національному рівні;
  • обговорити заходи та подальші кроки для формулювання рекомендацій, спрямованих на пом’якшення впливу кризи здоров’я на культурний сектор у перспективі.

Відкриваючи дискусію, Гендиректорка ЮНЕСКО О.Азулє зазначила: «нам потрібна культура, тому маємо допомогти їй пережити цей шок. Ми повинні оцінити вплив кризи, розпочати спільне реагування та внести узгоджені ініціативи. ЮНЕСКО має намір в повній мірі відігравати свою роль у цьому процесі, відповідно до свого мандату».

До онлайн-засідання приєднались понад 130 міністрів та заступників міністрів культури країн-членів ЮНЕСКО. Вони розповіли про безпосередний вплив нинішньої кризи на туризм, митців, музеї, виробництво предметів культури, а також повідомили про заходи, які вони вживали для пом'якшення наслідків кризи. Міністри підтвердили свою прихильність до міжурядового діалогу і міжнародної солідарності з метою посилення та об'єднання зусиль для боротьби з наслідками кризи.

Підкреслюючи важливість соціальних та економічних аспектів сектора культури у своїх країнах, міністри погодилися з нагальною потребою інвестувати в цей сектор як під час сучасної кризи, так і по її завершенню. Рішення щодо обмеження мобільності та скасування культурних заходів, які уряди були змушені прийняти через пандемію, в короткі терміни призвели до різкого обмеження доступу до культури, та - якщо не буде вжито відповідних заходів - можуть послабити всю культурну екосистему у подальшому, що вплине на майбутні покоління.

Від України участь в онлайн-засіданні взяла Світлана Фоменко, т.в.о. міністра культури та інформаційної політики України, яка надала інформацію щодо ситуації у сфері культури та заходів, які вживаються на національному рівні.

У своєму виступі С.Фоменко зазначила, що запровадження карантину не тільки негативно позначилося на культурному секторі (історичні місця, театри і творчі індустрії втратили свої доходи), а й надало можливості для пошуку нових форм роботи і розширення спілкування між учасниками культурного процесу. Українські художники стали ініціаторами ряду міжнародних проектів, серед яких #LaCulturaNonSiFerma і «Мистецтво проти пандемії».

Участь переважної більшості країн-членів ЮНЕСКО у засіданні стала свідченням необхідності міжнародної солідарності в цей нелегкий час. Захід продемонстрував, що країни налаштовані посилити платформу для діалогу та обміну передовою практикою між державами.

Закриваючи дискусію, заступник Генеральної директорки з питань культури Е.Оттоне нагадав, що "без культури не може бути майбутнього" та зробив висновок, що ця зустріч показала велику відданість міністрів культури країн-членів справі підтримки сектору культури, зазначивши,  що ЮНЕСКО буде надалі підтримувати їх у цьому.

Outdated Browser
Для комфортної роботи в Мережі потрібен сучасний браузер. Тут можна знайти останні версії.
Outdated Browser
Цей сайт призначений для комп'ютерів, але
ви можете вільно користуватися ним.
67.15%
людей використовує
цей браузер
Google Chrome
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
9.6%
людей використовує
цей браузер
Mozilla Firefox
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
4.5%
людей використовує
цей браузер
Microsoft Edge
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
3.15%
людей використовує
цей браузер
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux